Весной 2024 года в мессенджере Telegram был запущен новый проект – мини-игра Hamster Kombat с хомяком в качестве главного героя. По задумке разработчиков грызун выступал в роли руководителя криптобиржи. По сюжету пользователям было необходимо зарабатывать виртуальные монеты и тратить их на прокачку карточек, символизирующих те или иные опции биржи.
Заработать монеты в игре можно было несколькими способами:
- тапать по изображению хомяка;
- выполнять социальные задания;
- смотреть видео в Youtube;
- приглашать рефералов в проект;
- участвовать в ежедневных событиях.
Именно уровень карточек обеспечивал рост пассивного дохода.
Импульсом для роста популярности игры стала не только оригинальность идеи – за активность в приложении основатели проекта обещали вознаградить пользователей криптовалютой.
Чтобы упростить задачу игрокам, создатели сервиса обнародовали факторы, которые в первую очередь должны были повлиять на размер вознаграждения. Изначально было заявлено, что чем более высокой будет прибыль в час и чем больше друзей пользователь приведет в игру, тем привлекательнее будет его аирдроп. Но в последствии условия изменили, а заявленные факторы не дали ожидаемого эффекта.
Официальный листинг – возможность продать нафармленные монеты на криптобирже, поставил точку в первом сезоне, но принес с собой огорчение для большинства геймеров. Многие пользователи, потратив на игру больше полугода рассчитывали на более щедрые бонусы от проекта.
Самая массовая «тапалка» или огромное разочарование?
В приведенной проектом статистике сказано, что хотя бы единожды в приложение вошли более 300 миллионов человек. При этом участие в распределении монет приняли только 130 миллионов – кто-то проявил недостаточную активность, кто-то использовал запретные методы прокачки аккаунта, а кто-то банально забыл указать данные для вывода вознаграждения.
И мини-приложение, и паблик проекта стали одним из самых крупных и популярных сервисов в мессенджере, за счет реферальной программы аудитория игры расширялась в геометрической прогрессии. Однако количество активных пользователей со временем стало уменьшаться – люди разочаровывались в затягивании времени перед распределением вознаграждения. Также введение новых условий повлияло на интерес к игре, в частности появление на определенном этапе ключей, которые якобы должны были стать одним из критериев начисления вознаграждения. Интеграция сторонних игр не самого высокого качества также побудило многих забросить прокачку аккаунта. В итоге активных игроков становилось все меньше.
ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: Hamster Kombat: мощный скам или возможность заработать в игре
Естественно, что ответом на новые условия стали чит-сервисы, позволяющие без усилий получать заветные ключи. «Хамстер Комбат» быстро отреагировал на мошенничество и выдал недобросовестным игрокам «карточку читера», которая лишала пользователей права на участие в распределении вознаграждений.
Однако поскольку система античита работала некорректно, карточки были розданы хаотично – иногда честные игроки получали необоснованные баны, а пользователи, которые качали аккаунты «в промышленных масштабах», остались безнаказанными. Также под горячую руку попали и те, кто использовал приложение коллективно, например, члены семьи, заходившие в сервис с одного Wi-Fi или одноклассники, использующие общедоступный интернет в школе. Такая несправедливость быстро нашла отклик у игроков и таким образом проект потерял еще больше участников.
После обнародования цены монеты, ее стремительного падения и необоснованных блокировок большого количества пользователей, сообщество крипто активистов негативно оценило проект. Вслед за Hamster Kombat, вероятно, пойдет на спад и интерес к аналогичным чат-ботам, которые обещали раздачу токенов за прогресс в игре. А поскольку пользователи уже разочаровались в схожем по сути приложении Catizen, можно предположить, что либо мини-игры с криптовалютным бэкграундом кардинально поменяют формат взаимодействия с клиентами, либо эра «тапалок» в ближайшее время будет завершена.
Листинг и стоимость токена HMSTR
Официальной датой окончания первого сезона стало 20 сентября 2024 года – в этот день был сделан виртуальный снимок аккаунтов и зафиксированы игровые достижения. Раздача токенов была обещана в течение пяти дней, а листинг на крупнейших биржах запланирован на 26 сентября. Для вывода монет пользователи получили на выбор целый ряд вариантов:
- централизованные криптовалютные биржи;
- децентрализованные биржи;
- криптовалютные кошельки, в том числе и кошелек Telegram.
Цены токена прогнозировались самые разные – от 1 цента за единицу до 0,36 долларов. Но чуда не произошло и стартовая стоимость монеты составила именно 1 цент. Эту цену также не удалось удержать: из-за минимального спроса и высокого предложения коин быстро потерял практически треть.
ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: /blog/post/dlya-chego-neobhodimo-otslezhivat-tranzakcii-v-kriptovalyutah-i-kak-eto-proishodit
Большинство пользователей, которые играли в игру честно и выполняли условия проекта, получили в среднем 2000-3000 монет, что соответствовало 20-30 долларам на старте продаж. Очевидно, что награда не оправдала ожиданий, ведь некоторые игроки начали прокачивать хомяка еще весной. Чтобы конвертировать заработок в стейблкойн и вывести на карту, необходимо было провести следующие манипуляции:
- создать аккаунт на бирже или криптовалютный кошелек, задать его в приложении как способ выплаты;
- пройти верификацию, если это необходимо;
- в разделе «Аирдроп» указать адрес кошелька или данные аккаунта биржи;
- вывести токены на биржу и в разделе спотовой торговли обменять их на USDT;
- методом P2P вывести доллары на карту.
Тем, кто не успел задать данные для вывода, еще предоставят такую возможность. А забаненные за читерство пользователи не получат монеты, их доля будет разделена между оставшимися участниками.
В вопросе продажи токена HMSTR мнения криптоинвесторов разделились, одни приняли решение избавиться от монеты по стартовой цене, другие выбрали держать коин у себя в ожидании более привлекательных условий продажи.
Планы разработчиков Hamster Kombat
Поскольку основатели игры зарабатывали деньги на рекламе в проекте и других побочных сервисах, они заинтересованы в том, чтобы сохранить аудиторию внутри приложения, хотя отток пользователей заметен невооруженным глазом.
Именно для поддержания ажиотажа вокруг «Хамстер Кобмат» владельцы платформы приняли решение расширить ее функциональность.
Среди обещанных нововведений анонсированы следующие фишки:
- запуск версий игры для смартфонов и ПК;
- интеграция NFT;
- возможность создания кланов игроков;
- запуск полноценной площадки для размещения стороннего софта и рекламного контента.
Все заявленные опции, как обещает дорожная карта, будут добавлены уже в 2024 году.
С учетом уже запятнанной репутации проекта, непонятно, поможет ли это вернуть пользователей в проект или крипто активисты начнут искать более выгодные и прозрачные в вопросах взаиморасчетов сервисы.
Отношение криптосообщества к Hamster Kombat и перспективы приложения
Изначально пользователи оптимистично восприняли игру за нестандартный сюжет, простоту геймплея и перспективы заработка. Но со временем аудитория начала уменьшаться по ряду причин:
- проект был замечен в ряде скандалов;
- правила игры и аирдропа менялись не в пользу участников;
- сервис стал перенасыщен рекламой.
Незадолго до листинга монеты HMSTR в профильных пабликах мессенджера Telegram культивировалась информация о том, что аудитория слишком велика и на всех не хватит вознаграждения, что платформа соскамиться и не выплатит бонусы, что большинство пользователей будет забанено за читерство и прочее.
Однако листинг состоялся и второй сезон игры официально запущен с новыми условиями – теперь вместо монет валютой приложения стали кристаллы.
В первые же часы после старта продаж HMSTR большинство пользователей поспешили избавиться от своих токенов, потеряв веру в проект – это снизило цену монеты более чем на 30% всего за три часа торгов. Вероятность увеличения стоимости токена в будущем невелика. Аналогичные приложения, раздавшие аирдроп несколькими днями ранее, пока не могут удержать высокую стоимость своих коинов, с большой вероятностью Hamster Kombat также в ближайшее время не придет к стартовой цене в 1 цент за монету.
Возможно, второй сезон нашумевшей «тапалки» будет более увлекательным и перспективным, но основная масса крипто инвесторов уже потеряла к нему интерес и смогут ли организаторы вернуть ушедших игроков – большой вопрос.